Жители Умостья

→ Morgana Academy → Книга NPC → Жители Умостья

Перечень персонажей, проживающих в городке у Академии — Умостье.

Все НПЦ, данные в разделе, могут встретиться игрокам по игре в виде Мастера Игры. Отыгрывать персонажей самостоятельно не допускается.

Буяна

https://morgana.academy/img/library-npc/18.png?1635431818

Высокая, худая и статная женщина со светлой кожей, свойственной сервам или имперцам. Она всегда одевается по погоде, но со своеобразным вкусом. Элементы её гардероба всегда подогнаны по размеру и украшены вышивкой.

Возраст морщинами лёг на её правильный, строгий лик и обелил волосы, но она всё ещё может считаться красивой женщиной.

Характер:

В пику своему имени, она очень спокойная и немногословная. Она редко когда идёт на конфликт, но и не спустит обиды. Впрочем, она никогда сознательно не испортит своё изделие. Любит детей и иногда играет с ними, уча незатейливым житейским премудростям и обращению с ниткой и иголкой.   

Дополнительная информация:

Буяна — очень хорошая ткачиха и портниха, способная что-то "придумать" при минимуме ресурсов. Она ценит в одежде не только функциональность, но и эстетическую красоту и нередко украшает свои поделки красивой вязью или символами. Иногда она и использует и символы аспектов, показанные учениками или учителями, но исключительно для декора.

Иногда покидает Умостье, чтобы отправиться в Ествег или ближайшие деревушки на заработки. Полученные деньги тратит на ткани или сладости для детей.

Джеймс "Старшой"

https://morgana.academy/img/library-npc/14.png?1635431818

Коренастый и уже седеющий мужчина в простой одежде с коротким рукавом.

У него строгий взгляд и резкие чёрты лица, на коем встречаются тонкие белесые шрамы.

Во время службы в армии ослеп на один глаз. Незрячий правый глаз покрыт бельмом. 

Характер:

Когда-то Джеймс обладал взрывным характером, часто пил и дрался, служа проблемой для своей семьи. Он настолько надоел своим односельчанам, что они сбагрили его имперским рекрутерам в качестве пополнения для армии.

Сейчас Джеймс отличается от себя прошлого, как огонь отличается от воды. Он очень спокойный и взвешенный, редко повышает голос и старается, по возможности, избегать конфликтов.

Он не глуп, прислушивается к советам жены и старается по мере сил помогать каждому жителю Умостья и даже ученикам. Поклоняется Солару, но не афиширует своих пристрастий, полагая войну между Академией и Империей подобием войн между феодалами.

К магам относится настороженно, но ценит то, что сделала Бенедикта и прочие Дети. 

Дополнительная информация:

Джеймс был сыном вдовы, которая вновь вышла замуж. С отчимом Джеймс не сошёлся характерами и часто спорил, за что бывал жестоко бит. Продолжалось это недолго, поскольку с каждым годом мужчина старел, а Джейм  — наоборот, наливался дурной молодой силой. И когда отчим вновь поднял на него и мать руку, уже Джеймс избил его до потери сознания. Для деревни это было неслыханным проявлением сыновьей непокорности и его, после того, как отчим изгнал его из дому, всё ещё плюясь кровью, отправили с парой крепких мужиков в расположение ближайшего поста имперской армии.

Джеймс, впрочем, и сам хотел уйти из деревни, так что особо и не возражал.

Горячий норов парня доставил ему немало проблем с сослуживцами, но общие и изматывающие тренировки, скромная пища, совместные лишения вкупе с  "горячими" увещеваниями старших товарищей сделали его поспокойнее.

Крепкий парень с пудовыми кулаками отлично вписался в тяжелую имперскую пехоту и почти дюжину лет верой и правдой сражался за Всеединую Империю, дослужившись до сержанта.

Выйдя в отставку, он решился купить запущенную таверну в Рутленсе, что тут же стала излюбленным местом для стражников, наёмников и солдат. Много прибыли, правда, он не получал  — вышеупомянутая публика нередко начинала грандиозные драки и содержимое их карманов редко когда могло покрыть все повреждения, да и сам Джеймс нередко был вынужден платить за лекаря тем, кого ненароком зашиб.

Женился он на служанке по имени Берта, которая работала в его таверне. Спустя год у них родился сын, Руперт.

Жизнь последнего всегда была связана с постоянными болезнями и борьбой за жизнь, что тяжелым бременем ложилось на семью. Но они справлялись, пока Моргана не вернулась в мир, принеся проклятье магии, как говорит Церковь, и Руперт не оказался проклят. Не найдя сердца в себе отдать того, кто ещё недавно был малышом на ладонях, мужчина принял тяжелое решение — бросить всё, ради сына, своей крови. И именно так Джеймс, Руперт и Берта присоединились к беженцам, что стягивались к будущему Умостью.

Его опыт в управлении испуганными и дезорганизованными взрослыми хорошо помог в поддержании порядка в Умостье и стал одной из причин существования оного в том виде, в коем оно находится сейчас.

На данный момент выполняет в Умостье роль своеобразного старосты и держит самое ближайшее к таверне заведение, работающее по вечерам — днём нужно работать.

Джеймс также в своём заведении принимает редких гостей из окрестностей и помогает им (и себе), продавая необходимые (хоть и малочисленные) товары.

Нарви "Молотобоец"

https://morgana.academy/img/library-npc/20.png?1635431818

Широкогрудая, мускулистая и коренастая женщина-провинка средних лет с грубыми, словно отлитыми в форме, чертами лица. Глаза постоянно чуть прищурены, а губы сжаты в плотную полоску.

Рыжие волосы заплетены в короткую косу, которую сама женщина часто обрубает ножом, чтобы не мешали. Прихрамывает на левую ногу.

Характер:

Нарви немногословная, но очень обстоятельная и хозяйственная женщина. Она может с упорством и тщанием часами стучать в своей кузне тяжелым молотом, а может не менее тщательно утюжить лицо того, кого смущает женщина-кузнец излишне громко.

Женщину сложно назвать приятной, ведь она не очень то любит прислушиваться к чужому мнению. Для Нарви очень важно её ремесло и она очень близко к сердцу принимает критику. Её жизненное кредо: "Заткнись, не мешай, делай."

Изменение формы металлов, контроль над их видом — вот её страсть. Желание добиться мастерства, идеала — другая черта её характера. Ради совершенства она готова молиться Оору, Моргане и даже Богу Ночи.

Неда

https://morgana.academy/img/library-npc/16.png?1635431818

Высокая и тонкая юная девушка — земинка с глазами и волосами цвета дубовой коры. Кожа, как и положено земинке, тёмного цвета.

Одевается согласно погоде, но не расстаётся с кожаной сумкой для трав, которую ей подарила Аиша.

На руках имеет татуировки, сделанные дедушкой. Некоторые из них относятся к племенным и рассказывают о семье, родителях Неды. Назначение некоторых же ей не знакомо. Клятва Академии "прячется" среди рисунков за запястьях. 

Характер:

Неда пытается походить на свою наставницу, Аишу, но загадочная маска молчаливой кочевницы ей явно не к лицу — живую мимику и весёлый нрав, как и волосы девушки, не обуздать так просто.

Девушка очень прямолинейна и честна — она не будет подслащивать пилюлю, если нужно о чём-то сказать. В тоже время, она никогда не откажет в помощи и поддержке, считая, что травы исцеляют тела, а слова — ум и душу. 

Дополнительная информация:

Неда происходит из бродячей общины земинов, что уходила всё дальше от своих земель с ростом владений феодалов или опасностей. В их пути племя обычно вёл цангома — своеобразный шаман племени, могущий, если верить рассказам Неды, общаться с "тенями предков" и слушать их советы, трактовать движение светила и звёзд и гадать.

Следуя знакам от высших сил, племя добралось до Моризаммо, где обосновалось на территории княжества Варакунди, став данниками князя, его охотниками.

На охоте, которая организовывалась для княза, её родители и погибли, не совладав с загоняемым медведем. За девочкой начал присматривать её дед — цангома племени. Времена были сложные, поэтому дедушка решился вновь пообщаться с "тенями предков", чтобы понять, как жить. Отвары и снадобья из местных трав помогли цангоме найти дорогу к духам и получить не только совет — помощь. Предки согласились присматривать за охотниками и собирателями племени, но взамен просили часть найденного в качестве подношений. Без всякий колебаний цангома принял сделку.

Положение племени улучшалось. Охотники возвращались с добычей, а костяные пластинки указывали, куда уходить племени, если была опасность. Но год от года требования духов становились всё больше, настолько, что они стали требовать подношения крови — жертву. И желали они юную Неду. Цангома, пришедший в ужас от такого требования, решил принести в жертву себя, но это не дало облегчения, ведь духи уже давно приняли каплю Тьмы, стали порчеными и многие болезни и печали стали сотрясать маленькое и когда-то дружное племя.

По сути, Неда — последняя из рода. Маленькую девочку в обмотках, сжимающую холщовый кулёк с травами и какими-то фигурками, нашла лежащей среди тел Аиша Хачин и забрала с собой, как с духами-предателями было покончено.

С должным уходом, питанием и лечением молодой организм быстро пришёл в норму и худая, как скелет, тень с колтунами вместо волос, быстро стала говорливой и весёлой девчушкой, хвостиком следовавшей за лекаркой.

Неда, несмотря на юный возраст, оказала Милосердию Морганы неоценимую услугу, став проводником в этих землях не только в общепринятом смысле, но и в мире трав, которые были чужды уроженке Гешеании.

В тоже время, земинка может видеть духов, но так и не сумела обучиться искусству магии и Алхимии — несмотря на все старания Аиши. Однако, она не унывает и продолжает заниматься любимым делом — поиском трав и помощью нуждающимся.

Несмотря на то, что она, формально, помощница Аиши, её почти нельзя застать в замке или даже в Умостье — она находится в постоянных странствиях и поисках трав.

Сливка

https://morgana.academy/img/library-npc/3.png?1635431818

Дух очень похож на человеческую девочку, за тем немногим исключением, что вся она создана как будто из дерева и листьев. Кожа зелена, глаза полностью черны, а волосы заменяют плотные листоподобные отростки.

Вместо одежды — те же самые листья, и то одевает свой "наряд" Сливка только для того, чтобы не смущать "человеческих детей".

Характер:

Благодаря своему магическому естеству, Сливка привлекает к себе взгляды тех, кто может её видеть, и своими речами легко располагает к себе. Рядом с ней люди ощущают себя спокойно и легко и очень редко могут повысить голос. Наверное, именно поэтому жители Умостья очень любят её, даже если не видят, ведь она лишь своим присутствием легко сводит все конфликты на нет.

Дух любит веселье и счастливых людей. Единственные, кого она очень сильно недолюбливает – маги огня, поскольку она ощущает в них своих естественных врагов. Однако если заслужить её доверие, что сделать достаточно несложно, к конкретным магам она может относиться лояльно и дружески. 

Дополнительная информация:

Сливка является магическим созданием – духом, а если быть более конкретным –дриадой дубов, что стоят по центру Умостья. Проживает она там же, внутри своего естественного дома.

→ Morgana Academy → Книга NPC → Жители Умостья